Unity 学习笔记之消息传递

前言 上一篇文章提到: @Lounsen 上周末向我展示了 Unity Visual Scripting 出色的面向对象设计,使我对 Unity 产生强烈兴趣。我们预计很快就可以在 Unity 中制作兼容于 DynaTalk 的 Agent。 我们

增强 Roblox Studio 的互操作性

前言 在 Roblox 中探索自主 Agent 里提到: Roblox 不容易与其他系统进行双向通信,Roblox 社区里没有令我们满意的解决方案。我们最终动手打造了自己的方案。这个话

寻隐猫不遇

其一 山中遇君时 行囊空空也 今携鱼干来 不见隐居者 其二 遇君林树下 春日正迟迟 我今重来日 林树发新枝