Unity 学习笔记之消息传递
前言 上一篇文章提到: @Lounsen 上周末向我展示了 Unity Visual Scripting 出色的面向对象设计,使我对 Unity 产生强烈兴趣。我们预计很快就可以在 Unity 中制作兼容于 DynaTalk 的 Agent。 我们
为 Future Park(teamLab) 的交互艺术设计一个通用架构
前言 Learn & Play – teamLab⭐️Future Park 去了一次上海的 teamLab, 对里边的许多交互艺术印象深刻。 和许多游客一样,被Future Park(未来公园)
增强 Roblox Studio 的互操作性
前言 在 Roblox 中探索自主 Agent 里提到: Roblox 不容易与其他系统进行双向通信,Roblox 社区里没有令我们满意的解决方案。我们最终动手打造了自己的方案。这个话
在 Roblox 中探索自主 Agent
前言 详细的中央规划是不可能的,甚至都不要去尝试。 – 《栖息地: 来自一个在线社区的报告》 近期, 我们(DynaLab)在 Roblox 中探索自主 Agent。 我
MicroBlocks ❤️ Roblox: 操场大小的像素屏
前言 一个强盗以手枪对着我的胸口,要我倾囊给他,因而我自己从衣袋里掏出了钱包并亲手递给他,在这情况下,说我曾经给予承诺,这既不能改变案情,也不
山路骑行 路口
山路骑行
使用 MicroBlocks 制作物联网设备(兼容 Home Assistant)
MicroBlocks 是快乐制造平台 – 阿立 前言 之前在 MicroBlocks 分享会上演示了如何使用 MicroBlocks 制作物联网设备(兼容 Home Assistant)。 将 MicroBlocks 与 Home Assistant 结合, 提供了一条通往 CodeLab 可编程
寻隐猫不遇
其一 山中遇君时 行囊空空也 今携鱼干来 不见隐居者 其二 遇君林树下 春日正迟迟 我今重来日 林树发新枝