Scratch3技术分析之静态资源API(第2篇) 2019-01-15 少儿编程 在这篇文章中,我们来重点关注Scratch静态资源相关的API, 了解这些资源是如何被存储以及如何被加载的。 关注的静态资源包括: Scratch project 中的静态资 阅读更多
Scratch3.0、micro:bit与Windows7 2019-01-10 少儿编程 前言 Scratch3.0在2019.1.2推出后,社区一下子热了起来。从Scratch2.0到Scratch3.0的更新中,显著的一个变化就 阅读更多
Scratch3技术分析之创作平台API(第1篇) 2019-01-09 少儿编程 创作平台 Scratch3.0的创作平台在这儿可以体验。创作平台是用户的创作工具,用户在这里头拖拽积木,编程程序。我们重点关注创作平台的这些功 阅读更多
Scratch3.0技术分析之后端API(第0篇) 2019-01-06 少儿编程 近期我们计划对Scratch3.0做一系列的技术分析,这是这个系列的开篇。 我们致力于实现以下目标: 理解Scratch3.0的架构设计 理解Sc 阅读更多
[译]费曼技巧:学习任何东西的最佳方式 2018-12-31 随笔 前言 伯通在博客文章:《谁给她出的题这么的难》开篇写道: 重度垃圾化的简体中文互联网已然臭不可闻 我在about me链接里自我介绍说: a reader, blogger, programmer and thinker 阅读更多
国富论 2018-12-30 读书 《国富论》(英语:The Wealth of Nations)全名为《国民财富的性质和原因的研究》(An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations) 我喜欢对亚当·斯密 阅读更多
[译]柏拉图与面向对象编程 2018-12-29 编程 他们(哲学家)的职业就是什么事也不做,但是要观察每一件事情;因此,他们常常能把相距遥远和极不相同的事物的力量连结在一起。 – 亚当·斯密《国富论 阅读更多