—–摘自Linus Torvalds 《Just For Fun》

  • 我对生命的意义有种理论。我们可以在第一章里对人们解释生命的意义何在。这样 可以吸引住他们。一旦他们被吸引住,并且付钱买了书,剩下的章节里我们就可以胡扯了

  • 一切事物都将从生存走向娱乐.性,战争和linux

  • 手机现在大体上还处于社会的层面,但也正在朝娱乐的阶段发展

  • 但Linux也是娱乐,这种娱乐是金钱很难买到的。当你处在生存阶段时,金钱是一个非常强大的动机,因为用金钱换取生存是 件容易的事情。换取生存之类的东西是很容易的,但突然之间你进入了娱乐阶段,金钱就…

  • 我是个非常好养的孩子,以至她只要把我放在一个黑咕隆咚的储藏柜里,再配上一台电脑,偶尔朝里扔一些意大利面条,我就会感到格外高兴了

  • 个人计算机在变得像今天这样复杂之前,尤其是在像我这样呆头呆脑的青少年还可以打开电脑的盖子自己动手修理的时候 , 其实对孩子们很有好处。今天的电脑所面临的问题和汽车一样:它们变得越来越复杂,于是 人们很难将他们拆开再自己组装在一起,所以也就很难弄清那里面究竟是回事。

  • 数学和物理很有意思,所以也很好学。凡是需要死记硬背的课,我的热情都不高

  • 自从发明了计算机之后,咖啡馆便是“呆子”们常去的场所。

  • 我绝对是一个呆傻之徒,这一点毫无疑问。那个时候呆傻尚有性感的含义;不过我猜并不是真正的性感。你们所看到的是一个既呆傻又腼腆的学生,他是不是有点多余?于是我便坐在电脑旁,感到无限的快乐。

  • 然后就把书丢在地板上,再抄起一本物理课本,接着又从床上滚下来,坐在电脑前为一个新游戏编写程序。厨房就在卧室的外面,我常去那里弄点咖啡和松脆玉米饼

  • 我对名字、别人的面孔和我做过的事情都记不住。我们家的电话号码我都得问塔芙。

  • 一小堆简单基本的建筑材料,结合起来就能创造出无限的复杂表述。

  • 物理的规则亦是如此。你努力找出基本的规则,而这些规则都是相对简单的。从那些简单的规则中,通过相互作用产生令人不可思议的复杂性。

  • 简单需要特别的设计和很高的品味。

  • 最初有人想在等离子显示器上玩电脑游戏,那就是UNIX发展起来的原因。

  • 有关UNIX应共享的理念和当时的社会环境有关,而并不应简单地归功于其开放源代码的系统本身。那是一个有各种理想的时代。革命、解放、自由爱情

  • 她们还谈起了李纳斯的记忆力非常之差,常常记不住别人的相貌。萨拉说:“要是你和他一起看电影,主人公本来穿一件红色衬衫,但后来换了件黄色的,他就会问:‘这人是谁?‘

  • 当一个问题出现并始终困扰一个人时,你就会看到他的眼睛变得发直,他再也听不到你在说什么,也不回答你简单的问题,而是完全陷入眼前的问题之中,在解决方案的过程中废寝忘食,而且从不放弃。当然,他在日常生活中会被琐事打断,但事后还会继续单枪匹马地思索,这时你便知道他是什么样的人了。

  • 你瞧,我脑子里从来没有新的思想,我想的事都是别人先想出来的,我再把它们重新组织起来。但萨拉想的事都是别人从没有想过的。

  • 而是诚实的好奇心和征服所面临的困难的愿望,以及用最好的办法去克服困难。因为事情就是如此,他决不会后退。

  • 他是非常好养的。他惟一需要的就是一个挑战,剩下来的事情就由他自己去解决了。就像我和萨拉过去常说的,只要给他一间斗室,里面放上一台电脑,再给他一些面条吃,他就会觉得无比幸福。

  • 他打小起我就一直揪着心:照他这样怎么可能找到一个像样的女孩?我只得再次求助于父母们屡试不爽的办法–祈祷。你们瞧,还真灵验了!他是在大学教书时遇到塔芙的,她让他在几天之内忘记了他的猫和他的电脑,这毋庸讳言是上天的胜利,正如其一贯获胜那样。

  • 我唯一的希望是名声不要让他分心太多。他的出名并没有改变他,但他变得温和多了,人们接近他时他也愿意和别人说话了。拒绝别人也让他感到比较为难了。但我想让他改变的与其说是所有媒体的喧嚣,还不如说主要是由于他成为了一个丈夫和一名父亲。

  • 对于任何编程的人来说,编程是世界上最有趣的事。它比下棋之类的游戏更有乐趣得多,因为它可以由你自己来制订游戏规则。而你制定什么样的规则,也就会导出与此规则相符合的结果。 然而,对于编程外行的人来说,它却似乎是世上最枯燥的事

  • 计算机科学和物理科学有很多相似之处。两门学科都是在一个相当基础的层面上探讨一个体系是怎样运行的。当然,区别在于,在物理学中,你探究的是一个已经存在的客观世界的构成。而在计算机科学中,你却是在创造一个前所未有的体系。

  • 在电脑世界中,你就是创世者,你对所发生的一切拥有最终的控制。如果你功力深厚,你可以是上帝――在一个较小的层面上。

  • 你开始创造自己的世界,而唯一限制你的就是机器的性能,以及――在今天尤其如此――你自己的能力了。

  • 在编程中,实用的考虑往往被置于有意思、美观伶俐或有震撼力的考虑之后。

  • 探究计算机工作原理的过程,是吸引我走进编程世界的最初原因。

  • 你必须从该体系自身的规则出发,推演出整个世界,在物理科学中,你被客观规律所束缚。但是在数学和编程中,只要能合乎逻辑地推演,就可以成立。思考数学问题,不会受到客观世界的逻辑的限制,数学只是逻辑自洽的符号体系

  • 你必须多加小心,不要弄出什么与你创造的体系不一致的东西。

  • 人们对电脑如此着迷的原因之一,就是能从中获得自己创造一个新世界的体验,并贪图到它到底能够成为什么样子。

  • 在电脑的帮助下,人们可以形象化这些虚构的世界

  • 盯着电脑屏幕,将一个问题彻头彻尾地贯穿思考,就需要某种特定的人。 比如,需要像我这种书呆子气十足的人。

  • 创造操作系统,就是去创造一个所有应用程序赖以运行的基础环境――从根本上来说,就是在制定规则:什么可以接受,什么可以做,什么不可以做。事实上,所有的程序都是在制定规则,只不过操作系统是在制定最根本的规则。

  • 他们只不过找到了合理的考虑问题的方法

  • 也可以通过找到正确的方法,使问题突然消失。你可以从不同的角度看问题。直到灵光突现地认识到:问题之所以成为问题只在于你的方法错了。

  • 一个伟大的数学家不会采用平庸而繁琐的方法,因为他能看到隐藏在问题背后的真正内涵,并应用这一理解去找到更为简便的方法

  • 人们需要看到事情的进展。

  • 一旦你已解决了最根本的问题,兴趣就容易很快地消失。

  • 与收到钱相比,我更喜欢收到明信片。

  • 要使Linux发展成最完美的技术就必须保持它的纯洁性。如果有铜臭渗透进来,事情就要变黑暗了。所以,如果不让钱的问题掺和进来,就不会有贪欲的参与。

  • 如果花一点钱买非法拷贝软件,而把五个月的工资用于吃饱肚子,我一点不觉得他不道德。这种侵权是道义上可以接受的。去追捕这种“侵权者”是不道德的,更不要说简直就是愚蠢的

  • 这是我对微内核最重要的反驳:你想实现的简单化是错误的简单化。

  • 这里的风光秀美得好像是把《国家地理杂志》上的照片原封不动搬下来似的

  • 喜欢去学生聚会的原因之一就是,这是一种无须过分社会化的社交活动。在这样的晚上我融入了社会,而在其他时间我与计算机在一起。在学生聚会里玩远比Linux更为感性,我从未为Linux感到心烦意乱,也从未因为Linux而睡不着觉。

  • 套接字(Socket)能让Linux有能力跳出本地网络,而可以异地连接计算机。

  • 困难的是用老练的技巧向一个人指出你更乐于采用另一个人的建议而不是他的

  • 我很早就明白,最好的领导者不是让手下做他要求他们做的事情,而是让手下做他们自己想要做的事。

  • 同时,最好的领导者也明白,当手下犯错时,要让他们自己有能力纠正而不要总是自己出面纠正。最佳的领导者是能够让手下自作主张的人。

  • Linux所取得的许多成功,其实可以归结为我的缺点所致: 1、 我很懒散。 2、 我喜欢授权给其他人。

  • 黑客们的很大一部分动力,也来自于靠实实在在的贡献获得同行的认可和尊重的企图,开放源代码的发展项目给黑客们提供了这样的机会。

  • 她对我一生的影响甚至比《操作系统:设计与执行》一书对我的影响还要大. 在搬进去后的最初两周,我甚至都没有动过一下我的计算机。

  • 我恐怕还从没见过一对像李纳斯和塔芙这样平等相待的两口子。我曾见过李纳斯做家务,见过他在塔芙早晨还赖在床上的时候给她弄上杯咖啡,即便是长途行车中应付两个小宝宝的闹上闹下的无理要求,这两口子也总是一副从容不迫的样子:这可真是一桩幸福婚姻。

  • 在那里,关于你对外能说些什么,公司只有一项规定,而这项规定就是:“什么都不能说。”

  • 无论是Transmeta的工作还是Linux的工作,都不是靠牺牲宝贵的睡眠时间换来的。事实上,如果你想听真话,那我就要说,我更喜欢睡觉。有些人可能会认为我懒,对这样的人我可真想把枕头朝他们掷过去。我对自己的行为有着近乎完美的借口:如果你把更多的时间花在睡觉上,那的确会损失一些工作时间,但如果你的睡眠很充足,在不睡觉的情况下,你的头脑就比别人都要清醒。

  • 我总是将开放源代码视作一种使世界更趋美好的途径。但仅有这一点还远远不够,除此之外我还将它视作带来快乐的途径。这可就不怎么称得上是理想主义了。

  • 我什么都不知道,因为我在忙着追赶我的到处乱跑的女儿。

  • 作为计算机呆子的领头人所产生的压力,已经使我从一个电脑迷变成了一个混蛋。他错了,实际上我一直是一个混蛋

  • 这与我个人的开放与否无关,这只与他们拥有忽略我的权力有关。那才是最重要的。

  • 不幸的是,人类的性情也是如此。人们希望有人告诉他们该如何行动。这种倾向植根在我们的基因核里。任何社会性的动物都本性如此。

  • 要变为一名领导者并不很难。那些没有这种信念的人,在某种程度上,更喜欢领导者替他们做出决策并告诉他们该怎么做。

  • 我希望自己做出决定,我反对繁冗的社会规则。我坚持每个人如果在自己的天地里,只要不妨碍他人,就可以做自己想做的任何事情。

  • 如果我事先知道需要花费多少精力从事这项工作,而且十年以后我还在为这项工作努力,并且这将是十年中我的一份全职工作的话,则我决不会开始这项工作的

  • 人类的创造活动获得了一个价格标签,而且它居然是异常昂贵的。创造是稀有的,于是它不仅仅是昂贵的,也是相当奢侈的。

  • 核武器是冷战时代的终极力量,同样的原因使得知识产权在技术战争时代里大受欢迎。

  • 成功在于质量,在于给大众提供他们想要的产品

  • 如果有人试图以Linux为载体来捆绑销售它,那么,其他人就可以对它进行反捆绑,从而以人们真正想要的方式来出售它。试图以技术来控制人是决不可能成功的

  • 豪华游轮所出售的是对于自由的感知

  • 你旁边是一个庞大的开发队伍,而不是一个以秘密小组形式组成的开发团队。潜在地拥有数百万更加聪明的头脑来参与同一项目,并且有同行评论过程的支持,

  • 人们开始注意到一个显然的事实,那就是公开源代码是开发和提高最佳质量技术的最好方法。

  • 围绕着无数的增值服务已经创建了许多公司。当钱财滚滚而来时,人们开始相信公开源代码的魅力了。

  • 在一个生存或多或少已经有保障的社会里,钱财并不是最大的激励因素。众所周知,当人们是由爱好和热情所驱使着的时候,往往能够将工作做得最好。对于剧作家、雕塑家和企业家是如此,对于软件工程师也是如此。

  • 公开源代码模式给人们提供了依靠兴趣与热情而生活的机会。享有乐趣以及与世界上最好的程序员一起工作,而不是与那些恰巧为他们的公司所雇佣的少数几个程序员一起工作,是一种无与伦比的享受

  • 科学最初是被视为某种危险的、具有颠覆性质的以及是不允许从事的事情――基本上就是现在的软件公司有时候看待公开源代码的方式。

  • 公开源代码而突然能够与传统公司相竞争了。用伊萨克.牛顿爵士的话来说,那就是站在了巨人的肩膀上。

  • 公开源代码是利用外部资源的最佳方式

  • Linux过去仅仅是为技术人员所使用的,对于思维怪异者可谓是安全的天堂。一个纯粹的堡垒,在那里技术很重要,而在别处却不然

  • Linux所做的事情是让人们意识到了一种新的做事方法,意识到了公开源代码实际上是使得人们能够在别人的基础上从事自己的开发

  • 我更感兴趣的是社会是如何进化的,我们是如何从工业社会进入到信息社会的:下一上又是什么,

  • 技术仅仅是限定了我们所能够做的事物的边界,以及能够以多大的成本来做。

  • 技术,就像它所创造的设备一样,至少迄今为止是天生愚蠢的。它之所以令人感兴趣的是仰仗着你所能够用它来实现的东西,它背后的驱动力实际上是人类的需求和兴趣。

  • 如今我们沟通和交流得到更多不是因为我们有了这样做的手段,而是因为人们从来就喜欢喋喋不休,他们想要交流,如果不存在通讯的手段,则人类就把它们创造出来。于是,便有了诺基亚。

  • 你就必须去理解是什么东西真正驱动着人们。是金钱?是性?是什么在根本上使人们正从事着他们的工作?

  • 问题不能是“你是否会为了钱财去杀人?”而是“你是否会为了钱财去死?”答案显然是不会。因此我们可以很有把握地将“金钱”从根本的激励因素列表中排除。

  • 他们之所以死亡,并非由于他们想要诸如性这般愚蠢的事情,而是因为如果失去他们的特殊社会关系,他们宁愿死亡

  • 性在很久以前就已经从一种纯粹生存现象进化到了一种相当社会化的现象了,不仅仅是在人类中间你会发现结婚仪式和许多为此目的准备的社会基础文化建构。事实上,人们每天都要消耗大量的能量,用于与物种再生产这一简单事情相关的求爱仪式上。

  • 这是一个关于技术用来交流和传播信息――一种非常社会化的行为――而不仅仅是为了生存得更好的时代。

  • 经历了信息社会之后,就应该是娱乐社会了.那是一个思科(Cisco)成为往事,迪斯尼(Disney)拥有世界的时代。

  • Linux实际上既能给人带来通过智力挑战实际的乐趣,又能实现人们共同参与创造它时感受到的社会激励。